Minggu, 21 Oktober 2018

ANALISIS TEKNOLOGI SISTEM INFORMASI PERUSAHAAN SAMSUNG (SWOT)

Hallooo para pembaca... Akhirnya Datang Juga di blog ini, kali ini saya akan membagi sebuah artikel tentang analisi teknologi sistem informasi. Artikel ini akan membahas penggunaan metode SWOT pada analisi teknologi sistem informasi di perusahaan SAMSUNG.

Yang akan di bahas pada artikel ini meliputi pengertian SAMSUNG, pengertian metode SWOT, macam - macam Strategi, Analisis perusahaan SAMSUNG menggunakan metode SWOT, dan strategi nya. Selamat Membaca 


SAMSUNG

 

logo samsung


Siapa sih yang tidak kenal brand ini, Samsung Group merupakan salah satu perusahaan

Jumat, 16 Maret 2018

SISTEM PAKAR

Selamat malam semuanya, hari ini saya akan membagikan sebuah coding tentang sistem pakar.
codingan sistem pakar yang akan saya bagikan secara gratis ini menggunakan aplikasi prolog, aplikasi tersebut dapat kalian download sendiri.

okey sebelumnya, saya akan menjelaskan apa itu SISTEM PAKAR dan PROLOG terlebih dahulu



Sistem pakar adalah suatu program komputer yang mengandung pengetahuan dari satu atau lebih pakar manusia mengenai suatu bidang spesifik. Jenis program ini pertama kali dikembangkan oleh periset kecerdasan buatan pada dasawarsa 1960-an dan 1970-an dan diterapkan secara komersial selama 1980-an.

jadi sistem pakar ini mempunya kecerdasan dari satu atau lebih pakar manusia di bidang tertentu.



Prolog adalah bahasa pemrograman logika atau di sebut juga sebagai bahasa non-procedural. Namanya diambil dari bahasa Perancis programmation en logique (pemrograman logika). Bahasa ini diciptakan oleh Alain Colmerauer dan Robert Kowalski sekitar tahun 1972 dalam upaya untuk menciptakan suatu bahasa.

sistem pakar yang akan saya bagikan ini adalah sistem pakar tentang game mobile War Of Tank Blitz

Sabtu, 23 Desember 2017

SISTEM PAKAR ANALISA JENIS CABAI



apakah Sistem pakar itu ???

Sistem pakar (Expert System / ES) adalah sistem yang digunakan untuk menggantikan peranan seorang pakar dalam memberi konsultasi kepada pimpinan dalam organisasi. Pimpinan organisasi biasa mempekerjakan staff ahli yang memiliki ke-pakar-an dalam bidang tertentu, misalnya dalam bidang keuangan, bidang pemasaran, bidang kesehatan, bidang mesin produksi, dan sebagainya. Ketika pakar sulit diperoleh karena jumlahnya sedikit atau terlalu sibuk dengan pekerjaan lain, maka diperlukan suatu sistem pakar untuk menggantikan peranan-nya dalam organisasi.

Ketika suatu sistem pakar akan dibangun, maka seorang pengembang software (software developer) bekerja bersama dengan seorang pakar, pengembang ini akan melakukan serangkaian tanya-jawab (knowledge acquisition) untuk mengumpulkan dasar-dasar pengetahuan (knowledge base) sang pakar. Dasar-dasar pengetahuan ini kemudian dialihkan menjadi basis-pengetahuan sistem pakar dalam bentuk fakta dan aturan. Kemudian pengembang membangun suatu mesin inferensi (inference engine) yang merupakan pembuat keputusan dalam sistem pakar, mengumpulkan informasi dari user melalui tanya jawab, dan membandingkan informasi ini dengan basis-pengetahuan, kemudian memutuskan apa yang harus di-informasikan ke pengguna berdasarkan data/informasi yang diberikannya.

Berikut saya akan mencontohkan bagaimana membuat Sistem Pakar sederhana dengan menggunakan SWI-Prolog, bisa didapatkan disini.


/*  identifikasi cabai


mulai dengan ?- mulai.     */


mulai :- hipotesis(Cabai),
write('Saya pikir Cabai itu adalah: '),
write(Cabai),
nl,
ulang.

Sabtu, 21 Oktober 2017

METODE PENCARIAN

Halo para pembaca, hari ini saya akan memberikan satu ilmu kepada kalian tentang METODE PENCARIAN. Sebenarnya ada banyak metode pencarian, tapi saya mengabil salah satu Metode Pencarian, yaitu Blind Search Breadth First Search. Silahkan Membaca. . .


BLIND SEARCH


Blind Search merupakan pencarian asal. Jika solusi sudah ditemukan, maka pencarian akan dihentikan. Jika dibuat skemanya, pencarian buta hanya mengenal 3 bagian yaitu [masalah]-[pencarian]-[solusi]. Blind search tidak mempunyai atribut atau informasi tambahan. Misalkan dalam kotak ada 3 kelereng warna merah, 3 biru, dan 3 kuning. Masalahnya adalah, ambillah satu kelereng yang berwarna merah. Solusi, setelah melakukan pencarian, kemudian didapat satu kelereng warna merah, nah, itulah solusinya. 
ciri2 Blind Search :